| Les règles du Jeu |
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| Écrit par Pierre Raynaud |
| Samedi, 19 Décembre 2009 17:56 |
Le déroulement d’une partie POLEMIOS® : les règles
Le matériel du jeu Polémios® standard consiste en :
1. On tire au sort celui qui commencera la partie. 3. La partie doit durer un maximum de 30 minutes pour être efficace, mais il n’est pas interdit que, dans des jeux appliqués à des situations particulières, on change ce paramètre. 4. Les deux joueurs prennent 5 minutes maximum pour noter les grandes lignes de leur argumentation en faveur de l’opinion qu’ils défendent. Il est clair que ce jeu ne comporte aucune intervention du hasard : le gagnant est toujours le meilleur au jeu des relations. En conséquence, jouer avec une personne qui n’a aucune idée des stratagèmes déployés ici, c’est s’assurer de la victoire. 5. Il existe au moins deux façons de jouer en ce qui concerne l’entourage : - seuls face à face avec un adversaire, - devant une galerie de spectateurs dont le rôle pourra être, à la fin de la partie, d’intervenir et de commenter les jeux. 6. Une fois que chacun a réfléchi à ses arguments, le premier joueur, fait parler l’autre pour mieux connaître sa position ; ensuite c’est au tour de l’autre. Puis, le jeu de déroule ainsi : chaque fois qu’un des joueurs joue un stratagème, il pose la carte devant lui. Ainsi, on peut à tout moment connaître le nombre de points de chaque joueur. 7. Au bout de 30 minutes, on arrête et on compte les points. Le gagnant est celui qui a obtenu le plus grand nombre de points, mais pas seulement. En effet, le Jeu étant de faire changer l’autre d’avis, il peut se faire que l’on ait moins de points que l’adversaire mais qu’il semble que l’on ait réussi à le faire changer d’avis mieux que lui. Dans ce cas, après le jeu les protagonistes échangent leurs points de vue sur la partie et essaient d’analyser les jeux. Le but du Jeu n’est pas seulement de gagner ; il est surtout d’apprendre à mieux maîtriser dans la vie quotidienne les relations qui pourraient être ou devenir conflictuelles. Il apprend à gagner plus souvent et à avoir plus d’influence sur les autres. C’est pourquoi les discussions, les échanges, les désaccords entre les joueurs en cas de divergence de points de vue sur le jeu et le gagnant, ne sont pas nocifs ; ils apprennent mieux les rouages des relations. A condition que ces discussions post-jeu ne dégénèrent pas en méta-polémique, ou polémique sur la polémique ! Note : Nous conseillons fortement aux joueurs d’enregistrer les parties avec un magnétophone numérique, et de les réécouter ensuite, ou de les envoyer à un animateur de l’Analyse Relationnelle pour commentaires. |



